XR-Wochenrückblick: Samsung zeigt neue OLED-Displays, Pimax stellt superschlanke VR-Brille vor und Google teasert Smart Glasses

Neue Google Smart Glasses in Sicht, Pimax stellt leichte OLED-Headsets vor, Meta sucht Codec-Avatar-Tester und Apple Vision Pro bekommt Augenschroll-Funktion – die wichtigsten XR-News der Woche.
In unserer wöchentlichen Übersicht „XR-Update" findet ihr immer die wichtigsten XR-News der letzten Woche mit einer kurzen Zusammenfassung. Interessiert euch ein Thema, dann klickt auf den Link zum vollständigen Artikel im jeweiligen Absatz. Dort liefern wir euch neben den reinen Fakten wie gewohnt auch Hintergründe und Meinungen.
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Inhalt
MIXED Previews & Reviews
Guardian of Realms: Kostenloser MR-Kampfsimulator für Meta Quest 3
Das Mixed-Reality-Spiel Guardian of Realms ist jetzt kostenlos spielbar und funktioniert wie ein Blade & Sorcery fürs eigene Wohnzimmer. Im Survival-Modus kämpft ihr mit Schwert und Schild gegen Wellen von Gegnern, die durch virtuelle Türen in eure Wohnung eindringen, während der Sandbox-Modus individuelle Anpassungen und Community-Mods ermöglicht.
Smash Drums rockt auf PSVR 2 mit technischen Vorteilen
Das beliebte VR-Schlagzeugspiel Smash Drums erscheint für Playstation VR 2 mit technischen Verbesserungen wie Foveated Rendering, Headset-Haptik und adaptiven Triggern bei 120 Bildern pro Sekunde. Die PSVR2-Version bietet verbesserte Grafik mit detaillierteren Umgebungen und neuen Effekten, verzichtet jedoch auf den Mixed-Reality-Modus der Quest-Version und den Online-Multiplayer. Mit drei Spielmodi (Arcade, Classic und Fusion) und bis zu 93 Songs in der Premium-Edition bietet das Spiel für jeden Schwierigkeitsgrad ausreichend Herausforderung.
VR-Fitness auf Meta Quest: Mit diesen Workouts purzeln die Pfunde
Meine neue VR-Fitness-Routine soll helfen, überschüssige Pfunde loszuwerden. Statt Abo-Apps wie FitXR oder Supernatural nutze ich drei Titel: Synth Riders zum Aufwärmen, Les Mills XR Bodycombat als Haupttraining für die Fettverbrennung und Fitness Fables zum Cool-down. Mein Trainingsplan sieht dreimal wöchentlich 60 - 90 Minuten intensives Training vor, ergänzt durch leichtere Aktivitäten an zwei weiteren Tagen.
XR-Hardware: Neues zu VR-, AR- und Mixed-Reality-Headsets
Samsung gewährt einen Blick in die Zukunft der VR-Displays
Samsung hat auf der SID Display Week zwei beeindruckende OLED-Mikrodisplays vorgestellt, die sich durch außergewöhnliche Leuchtstärke und Farbtreue auszeichnen. Das 1,3-Zoll-Modell mit 4200 PPI erreicht 20.000 Nits Helligkeit, während das 1,4-Zoll-Modell mit 5000 PPI eine Auflösung von 5.200 x 4.000 Pixeln bei 15.000 Nits bietet. Die Displays nutzen RGB OLEDoS-Technologie vom übernommenen Hersteller eMagin, die ohne Farbfilter auskommt und dadurch deutlich hellere Bilder erzeugt als bisherige VR-Displays wie in der Apple Vision Pro.
Apple Vision Pro: Neue Funktion ermöglicht Scrollen mit den Augen
Apple entwickelt eine neue Augenschroll-Funktion für die Vision Pro, die mit visionOS 3 eingeführt werden soll. Diese Technologie nutzt die vorhandene Eye-Tracking-Hardware, um durch Blickbewegungen durch Inhalte zu scrollen, und wird in allen Apple-eigenen Apps funktionieren. Zusätzlich kündigte Apple Barrierefreiheits-Upgrades an, darunter die Möglichkeit, alles im Blickfeld zu vergrößern, eine „Live-Erkennung“ für VoiceOver und Zugriff auf Passthrough-Kameras für ausgewählte Barrierefreiheits-Apps.
Rokid stellt leichte „AR-Brille“ mit Sony micro-OLEDs vor
Rokid hat die neue Display-Brille „AR Spatial“ vorgestellt, die mit nur 75 Gramm ein virtuelles Bild mit bis zu 300 Zoll Diagonale erzeugen kann. Die Brille nutzt 0,68-Zoll Micro-OLED-Displays von Sony mit 1.200P Auflösung und 600 Nits Helligkeit und wird über USB-C mit einem externen Controller verbunden. Mit integrierter Dioptrien-Anpassung für Brillenträger, Multi-Screen-Modus und Touchpad-Bedienung kostet die AR Spatial mit Google-Diensten und Streaming-Unterstützung regulär 698 US-Dollar.
Pimax Dream Air SE: 150 Gramm leichte Micro-OLED-VR-Brille mit Eye-Tracking
Pimax hat die Dream Air SE vorgestellt, eine kostengünstigere Version des kürzlich angekündigten Dream Air VR-Headsets. Die SE-Version verfügt über Micro-OLED-Displays mit 2560 x 2560 Pixeln pro Auge, während die reguläre Dream Air eine höhere Auflösung von 3840 × 3552 Pixeln bietet. Beide Modelle nutzen Pancake-Linsen, integriertes Audio, SLAM-Tracking, Hand-Tracking und Eye-Tracking von Tobii für Foveated Rendering. Mit einem Gewicht unter 150 Gramm und Preisen ab 899 US-Dollar sollen beide Versionen im dritten Quartal 2025 ausgeliefert werden.
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Pimax kündigt Hand-Tracking für PC-VR-Brillen Crystal Super & Crystal Light an
Pimax hat während der Pimax Connect 2025 angekündigt, dass die Crystal-Modelle bald Hand-Tracking unterstützen werden. Die Beta-Version soll im dritten Quartal 2025 für die Crystal Light, Crystal Super und Dream Air-Reihe eingeführt werden. Beim Versand der Crystal Super mit 50PPD-Optik vermeldet Pimax Fortschritte, wobei alle Vorbestellungen bis Juni erfüllt sein sollen, während die Micro-OLED-Variante Anfang des dritten Quartals für 1.199 US-Dollar verschickt werden soll. Für das dritte Quartal 2025 kündigt Pimax außerdem das mehrfach verschobene 60G Airlink-Modul an.
Neue Google Smart Glasses könnten nächste Woche vorgestellt werden
Google hat in seinem Stream „The Android Show: I/O Edition“ eine Smart Glasses-Demo für die kommende I/O-Konferenz am 20. Mai angeteasert. Das Unternehmen hatte zuvor bereits auf der TED-Konferenz einen Prototyp mit integriertem Display und Gemini-Funktionen vorgeführt, der Gespräche in Echtzeit erfassen, übersetzen oder transkribieren kann. Laut Berichten planen Google und Samsung ein Smart Glasses-Produkt namens „Haean“ noch für dieses Jahr, möglicherweise als Konkurrenz zu den erfolgreichen Ray-Ban Meta Smart Glasses, von denen bereits 2 Millionen Geräte verkauft wurden.
XR-Markt und Business-News
Aus für Cybershoes: Wiener GmbH wurde offiziell aufgelöst
Das Wiener Start-up Cybershoes, das VR-Schuhe für Meta Quest und andere VR-Headsets herstellte, hat seinen Betrieb eingestellt. Laut einem LinkedIn-Beitrag des Mitgründers Igor Mitric Lavovski wurde die Cybershoes GmbH vor einem Monat offiziell aufgelöst, während die Produktion neuer Schuhe bereits vor fast zwei Jahren eingestellt wurde. Die 2018 gegründeten Cybershoes ermöglichten ein realistischeres Laufgefühl in VR durch Sensoren, die Beinbewegungen auf einem Drehstuhl in virtuelle Bewegung übersetzten und unterstützten 81 Spiele.
Meta sucht Freiwillige für Codec-Avatar-Training und zahlt 50 Dollar pro Stunde
Meta zahlt Freiwilligen 50 Dollar pro Stunde, um ihre Gesichtsausdrücke, Bewegungen und Gespräche für die Weiterentwicklung der Codec-Avatare aufzuzeichnen. Das als „Project Warhol“ bezeichnete Projekt wird von der Datenfirma Appen durchgeführt und umfasst zwei Studien: „Human Motion“ und „Group Conversations“. Meta arbeitet seit Längerem an der Kommerzialisierung seiner Codec-Avatar-Technologie und hat bereits eine vereinfachte Version namens „Instant Codec Avatars“ entwickelt, die mit einem einminütigen Smartphone-Scan des Gesichts erstellt werden können und auf autarken Headsets laufen.
Metas generative KI für VR-Welten bekommt ein großes Upgrade
Meta präsentiert mit AssetGen 2.0 ein stark verbessertes KI-Modell zur Erstellung von 3D-Inhalten für die VR-Plattform Horizon Worlds. Das neue Modell wurde mit einem großen Korpus an 3D-Assets trainiert und liefert qualitativ hochwertigere Ergebnisse auf Basis von Text- und Bildprompts. Zusammen mit dem TextureGen-Modell sorgt es für produktionsreife Assets mit hochwertigen Texturen. Meta stellt zudem ein weiteres KI-Modell in Aussicht, mit dem sich nicht nur einzelne 3D-Modelle, sondern auch ganze 3D-Szenen erstellen lassen sollen.
VR-Spiele und XR-Apps: Alle Neuigkeiten
Meta Quest: Google Earth-App „EarthQuest“ erhält Weltraum-Update
EarthQuest hat ein „Space Update“ erhalten, das die VR-App auf Version 44.5 bringt. Das Update fügt eine realistische Erdatmosphäre hinzu, die sich nahtlos in alle Grafik-Features und Lichteffekte einfügt, und überarbeitet die Navigation im Weltraum für eine immersivere Erfahrung. Die für 9 Euro im Horizon Store erhältliche App bietet eine Google Earth VR-ähnliche Erfahrung für Meta Quest, wobei die neue Atmosphäre zur Immersion beiträgt, auch wenn es im Vergleich zum PC-VR-Original einige Einschränkungen gibt.
Meta Quest: Skybox VR unterstützt jetzt Multiplayer und mehr
Der beliebte Media Player Skybox VR für Meta Quest testet sein bisher größtes Update, das einen Multiplayer-Modus, Unterstützung für Blu-ray-ISO-Dateien, korrekte HDR-Darstellung von Dolby Vision-Videos sowie Ambisonic 5.1- und 7.1-Surround-Sound bietet. Nutzer können nun öffentliche oder private Räume eröffnen und gemeinsam Medieninhalte ansehen, auf Media-Server von Plex, Emby und Jellyfin zugreifen und Inhalte aus dem lokalen Netzwerk herunterladen. Die Vorschauversion des Updates 2.0.0 kann bereits ausprobiert werden, während die vollständige Version für 10 Euro im Horizon Store erhältlich ist.
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